開始時間:6:40//16:00
結束時間:8:30//17:45
生命藥水:中5/小41//大2/小38
魔法藥水:中13/小3//中3/小8
耐力藥水:小22//小14

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

一名富豪在被人發現陳屍在自家浴室,經過現場堪驗及法官驗屍,發現死因是頭部受到重擊,而所有證據都指出該名富豪是在入浴期間踩到地板上的肥皂滑倒致死,全案以意外事件結案。

但富豪的死爆發出一連串的財產爭奪,而且發展出所謂陰謀論,被媒體爭相報導。

爭奪財產的幾派勢力分別是富豪的五任老婆及其名下的數名小孩為主,另外富豪的兩個哥哥也加入爭產的行列。發展到最後,各派商議找來有名的偵探D,意圖發掘出富豪死亡真相,好讓爭產風波平息。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

因為年輕所以輕狂所以放縱所以愛

年輕真是一帖萬靈藥

我們衝呀撞呀嘗試任何事物

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

妳說,我總是扯得太遠。

我說,是我不想只朝一個方向思考。

妳說,我說的話讓妳不爽。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我只是個平凡人

呼吸著混濁的空氣

感受著寒冷的風

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Mar 07 Wed 2007 22:19
  • GH2

盛極一時的線上遊戲"Garden Heaven"(簡稱GH),以玩家可與高AI的擬真美少女NPC之間進行"任何"互動為號召,在東方世界吸引了成千上萬的玩家,其中多數玩家是社會上普遍所稱呼的"宅男"族群。原先在遊戲大國K國開發的遊戲,上市一年後便將開發權釋出,形成各國玩家競相開發,彼此較勁的局面。在遊戲開發到達最高峰的時候,K國的遊戲原創公司順勢發行了"Garden Heaven II",以結合各國所開發出的優點,跨越國際的伺服器,最高品質的繪畫引擎,更自由的遊戲方式及更加豐富的內容,順利吸收了多數自"GH"以來的玩家,並創造出更廣大的玩家群,造就了GH2不敗的神話。

在GH2的世界中,雖然說玩家與玩家,玩家與NPC之間的互動,其重要性遠大於拿著武器在荒野中打怪。但是GH2上市後的五年間,玩家便不斷地發生衝突,更曾經兩度成為大型事件,所有的遊戲伺服器也因為這兩次衝突造成停擺超過半年。遊戲重新開放之後,雖然多出了許多法規,但玩家人數不減反增,全是多虧了各國傳媒大篇幅報導該事件之福。

在玩家之間,有人戲稱那兩次事件為"GH2世界的兩次大戰",衝突皆是由遊戲中的兩派人馬引起的。其中一派是標準的"宅男"族群,他們以玩家與NPC之間互動為主要活動,當然玩家間也常有交流;另一派則是標準的"武鬥派",畢竟GH2的戰鬥系統堪稱是當代無其他遊戲可敵的,但他們十分不爽GH2中設定的"互動參數",也就是只要玩家和玩家或NPC互動就會增加,但打怪超過一定時間,就會開始減少其數值的一個設定,該數值影響玩家強度,導致遊戲中兩派人馬的素質差異過大,起衝突時武鬥派玩家總是處在劣勢。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今天msn有人登我,霹頭就問我一句"你是誰?"

我愣了一愣,看看對方是誰,原來是玩線上遊戲認識的人,就告訴對方我在遊戲裡的綽號,對方一下子就想起來了。不過現在蠻後悔的是,沒有直接反問對方"你是誰?"如果這樣回覆他的話,應該就要換對方愣住了。

上大學後使用msn的次數變頻繁後,連絡人清單就開始多了起來。其中有高中以來的同學,社團的朋友,家人...也有網路上認識的朋友。在清單中的人,並不是每個都有聊過,有些聊過天但沒什麼交集而逐漸沒在聊天的帳號,後來也就忘了對方是誰。可是我常常做一件事,就是看著對方的帳號,回想對方是誰,曾經聊過那些事,多少會幫我想起很多事,也不會讓我登錯人聊錯天。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

最近看了一部漫畫"辣妹惡魔檔"(北道正幸),描述了頭目被消滅後的邪惡組織,在十六年後意圖利用最後兩個怪人東山再起的故事。出乎意料的是,邪惡組織的頭目在被消滅的前一刻,說出了正義超人團體「耕惡以壯正義」的內幕!還有另一段話是「罪惡可以沒有正義,可是正義卻不能沒有罪惡的存在」,由邪惡組織口中說出,實在是令人印象深刻。

對照最近看到的新聞,就會發現,媒體瀰漫著一股陰謀論的味道。不管是力覇集團的掏空案,許姓女藝人的車禍事件,王姓女藝人母親被爆料...etc。媒體總是不斷地挖挖挖,不斷地做假設及猜論。搞得好像每件事都有著許多的巧合,背後有許多陰謀似的。

今天看到了公視的新聞報導,記者國際聯盟的總幹事接受訪問,語重心長地說著法國有一半的民眾不信任媒體,國際上的媒體缺乏公信力,受不同的壓力所操作等現象,令人不禁噓唏。而民主高度展現的國家,媒體被操作的現象也是一直存在著。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Jan 26 Fri 2007 01:34
以前的同學,我很難記齊全有那些人了。如果突然問起,我也只能想起一些喜歡的朋友,和一些討厭的同學,而那些不特別喜歡也不特別討厭的人,印象只是模模糊糊的,看到對方可能要想很久才會想起來,也或許不會。

記得有過幾次經驗,一小群人聚在一起,聊天打屁,不自覺地就會聊到以前高中同學如何如何,國中小學如何如何,然後發現對於一些討厭的人,多數人會印象深刻。

這讓我不禁認為當個討厭的人其實也有好處,那就是大家都會記得你。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

朋友說我很會裝無辜,一時反應不過來,後來回想那當下我的確在裝無辜。是啊,很多事我都猜的出來,但是我不會證明每個猜測,畢竟常常猜中的是極度隱私的事情,難怪會被說在裝無辜。不過我已經很小心地,不去揭人傷疤,不去探人隱私,但是仍不知不覺得知道了很多事。是不是知道了那些事,就要開誠佈公的說出來,才不會被說裝無辜呢?

從小到大,在人際關係方面,我一直處於被動的方面,除非"常識上"必須主動的情況,否則我不會主動的和人攀談。也就是因為這樣,我很少和朋友聯絡,不過一直天真的認為友情會持續著,然而事實就是手機一直處在沒人打來的狀態下,上MSN也從沒有人主動登我。

最近已經很少和朋友接觸了,還以為不會再有人際關係的問題,結果一放寒假就遇到了幾個人,發生了一些事,讓我感覺差了的就是其中一件事。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Butterfly Effect from 奇摩知識

美國氣象學家愛德華·羅倫茲(Edward Lorenz)1963年在一篇提交紐約科學院的論文中分析了這個效應。「一個氣象學家提及,如果這個理論被證明正確,一個海鷗扇動翅膀足以永遠改變天氣變化。」在以後的演講和論文中他用了更加有詩意的蝴蝶。對於這個效應最常見的闡述是「一個蝴蝶在巴西輕拍翅膀,可以導致一個月後德克薩斯州的一場龍捲風。」

其實不管如何闡述這個效應,這個效應代表的意涵還是不會變動的。最不具詩意的解釋,是某位大學教授在上課時提出的:作為一個動態系統,任何的小擾動都可能造成很大的變化。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我老爸說過:親兄弟都會騙你了,一個陌生人說有好處給你,相信的人是傻子。

不過話說回來,我爸投資股票,買六合彩,常常道聽塗說,也常常賠錢。

這幾天,新聞在強力放送力覇集團的相關新聞,先不管王家父子的關係如何,父親是怎樣丟臉,兒子又是如何不逃避,反正都是無聊媒體為了製造戲劇性笑果所做的報導。比較想講的是,前天我看到有個股市名嘴某趙姓女子,跳出來說都是王董一直打電話,向她保證五年內股票會上市,要她買下幾千股的新聞。當下我的反應是,我爸講的那些話。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今天參加電影社寒訓,到台北市青島東路的國家電影資料館參觀。由於我們事前沒有預約,所以對館方而言我們的出現有些尷尬,不過親切的館方人員臨時幫我們找了一位工作人員導覽,幫我們做導覽的先生,我所知道的資訊只有:他是台藝大電影系的教授。他並沒做太多的自我介紹,不過介紹得蠻詳細的,還讓我們進放映室-電影教室,也和我們聊了很多。可惜的是我感覺電影社其他人對電影的熱情並沒有很高,所以導覽時有幾個人露出不耐煩的表情,這是題外話。

不過面對我們這樣一群學生,導覽的先生其實還蠻高興的,真希望可以和他多討論些,不過行事還是低調些,回家路上我在想,假如我當兵在台北附近的話,應該會加入一年會員看看罷。

關於館藏:基本上,國家電影資料館的館藏,除了保有大部分國語片及世界各地的電影書藉外,無論是那個國家,只要是買得到版權的影片,他們就有可能保有,不過保存的片庫是在樹林工業區,要調閱或參觀又是另一回事了。後來我有和那位先生請教了一下比較有興趣的部分,就是關於動畫影展及台灣學生參賽影片的保存部分,他是說因為動畫影展都是他們辦的,所以保有大部分的拷貝,而學生參賽的影片則是由其他主辦單位自行保存,除非有特別需要才會交由他們保存。

tkuuav 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()